Glossário do Jogo

Termos e expressões do jogo do bicho explicados para iniciantes

Milhar

Aposta sobre o número completo de 4 dígitos (de 0000 a 9999). Exemplo: 1234. É a aposta mais difícil de acertar, pois exige os 4 dígitos na ordem exata.

Número sorteado: 1234 → Milhar = 1234

Centena

Aposta sobre os 3 primeiros dígitos do número sorteado. Exemplo: no número 1234, a centena é 123.

Número sorteado: 1234 → Centena = 123

Dezena

Aposta sobre os 2 primeiros dígitos do número sorteado. Exemplo: no número 1234, a dezena é 12.

Número sorteado: 1234 → Dezena = 12

Grupo

O animal correspondente aos 2 últimos dígitos do número sorteado. Existem 25 grupos, cada um associado a 4 dezenas. Exemplo: no número 1234, os dois últimos dígitos são 34, que pertence ao grupo da Borboleta.

Número sorteado: 1234 → Grupo = Borboleta (34)

Extração

Cada sorteio oficial realizado em um horário específico do dia. As extrações têm nomes como PTM, PT, PTV, PTN e Coruja, cada uma em um horário diferente.

Extração PT às 12:00

Loteria

A entidade organizadora das extrações. Cada loteria pode ter diferentes extrações e horários ao longo do dia.

Loteria Look, Rio-MG, PTN

Prêmio

Cada posição sorteada em uma extração. A maioria das extrações sorteia 1 prêmio (o principal), mas algumas podem sortear 5, 7 ou até 10 prêmios.

1º prêmio, 2º prêmio, etc.

Palpite

Uma sugestão de número ou animal para apostar, baseada em estatísticas, intuição ou sorte. Não há garantia de acerto.

Palpite do dia: Grupo do Leão

Livro dos Sonhos

Tabela que associa temas de sonhos a animais do jogo do bicho, usada como referência cultural para palpites.

Sonhou com água → grupo correspondente